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Tailles de tournevis de sécurité pour NES, SNES, N64 et Game Boy

Tailles de tournevis de sécurité pour NES, SNES, N64 et Game Boy

By Hand Held Legend | Published: 2026-10-16

Category: Conseils et entretien

Nintendo a utilisé deux types de vis de sécurité sur ses consoles rétro et portables : des vis de jeu 3.8 mm pour NES, SNES, N64 et Game Boy, et des vis à trois branches pour GBA, DS et Wii. Voici laquelle ouvre quoi.

Réponse rapide

Les systèmes à cartouches de Nintendo — NES, SNES, N64 et la gamme Game Boy d'origine — utilisent des vis de jeu de 3.8 mm, donc un seul tournevis de sécurité de 3.8 mm ouvre presque tous. La Game Boy Advance, la famille DS et la Wii utilisent des vis tri-wing, qui nécessitent un tournevis tri-wing séparé. Achetez d'abord le 3.8 mm si vous travaillez sur des cartouches ou une Game Boy ; ajoutez le tri-wing uniquement lorsque vous passez au matériel de l'ère GBA.

Pourquoi Nintendo a utilisé des vis de sécurité en premier lieu

Nintendo n'a pas choisi ces vis pour frustrer les bricoleurs — elles ont été conçues pour empêcher les consommateurs d'accéder à du matériel qui pourrait être endommagé par l'électricité statique ou un remontage incorrect. L'embout de jeu de 3.8mm est un design à six lobes qu'un tournevis cruciforme ou plat standard ne peut pas saisir, et le tri-wing utilise trois fentes décalées qui s'arrachent facilement si vous forcez un petit tournevis plat dedans. C'est la raison pratique de posséder le bon embout : une vis de sécurité arrachée est bien plus difficile à retirer qu'une vis cruciforme grippée, et sur les coques de cartouches, le plastique autour du puits de vis se fissure avant que la vis ne cède.

Quel embout ouvre quel système Nintendo

L'embout de jeu 3.8 mm couvre la plus large gamme de matériel rétro Nintendo. Il ouvre les coques de cartouches NES, SNES et N64, les coques de console et de cartouche de la Game Boy originale, Game Boy Color et Game Boy Pocket, ainsi que les vis de nombreux boîtiers de consoles N64 et SNES. L'embout tri-wing est celui dont vous avez besoin pour les coques de Game Boy Advance, GBA SP, DS Lite, DSi et Wii, ainsi que pour les couvercles de batterie de certains modèles GBA et DS. Quelques systèmes plus récents combinent les deux — par exemple, une cartouche GBA utilise une vis tri-wing, tandis que la console elle-même peut utiliser des vis cruciformes à l'intérieur une fois la coque retirée.

  • Embout de jeu 3.8 mm : cartouches et coques NES, SNES, N64, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Pocket
  • Tri-wing : Game Boy Advance, GBA SP, DS, DSi, Wii et certains couvercles de batterie
  • Phillips #00 et #000 : vis internes une fois le boîtier de sécurité retiré
  • Tournevis plat : rarement nécessaire sur le matériel Nintendo, mais utile pour ouvrir délicatement les clips

Que faire quand une vis ne bouge pas

Si l'embout glisse au lieu de mordre, arrêtez-vous avant d'arrondir la tête de vis. Les deux causes les plus courantes sont un embout légèrement trop petit et une pression vers le bas insuffisante. Appuyez droit vers le bas avec une force régulière et tournez lentement — les vis de sécurité nécessitent une pression axiale pour s'engager, pas de la vitesse. Sur les cartouches plus anciennes, un ancien propriétaire a peut-être déjà abîmé la vis ; dans ce cas, un élastique entre l'embout et la tête de vis peut améliorer l'adhérence, ou vous pouvez soigneusement entailler la tête avec un outil rotatif en dernier recours. N'utilisez jamais de visseuse électrique sur une vis de sécurité ; le couple est trop facile à surappliquer.

Avez-vous besoin d'un jeu complet d'embouts ou d'un seul embout ?

Si vous ne prévoyez que de remplacer les piles des cartouches Game Boy ou d'ouvrir une seule SNES, un tournevis de 3.8 mm suffit et coûte moins cher qu'un kit multi-embouts. Un jeu complet a du sens si vous réparez sur plusieurs générations : GBA, DS et Wii nécessitent tous un tournevis tri-wing, et vous aurez besoin de Phillips n° 00 et n° 000 pour l'intérieur. L'inconvénient est que les kits multi-embouts bon marché ont souvent des tolérances lâches, et un embout de 3.8 mm qui bouge est le moyen le plus rapide de déformer une vis. Un tournevis dédié avec une pointe usinée résiste mieux aux ouvertures répétées de cartouches.

Tableau des tailles en un coup d'œil

Utilisez-le comme référence rapide avant d'acheter ou de commencer une réparation. Si un système n'est pas répertorié, il utilise probablement des vis Phillips standard à l'intérieur, mais confirmez avant de forcer quoi que ce soit.

  • Cartouche NES et console : 3.8mm bit de jeu
  • Cartouche SNES et console : 3.8mm bit de jeu
  • Cartouche N64 et console : 3.8mm bit de jeu
  • Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Pocket : 3.8mm bit de jeu
  • Game Boy Advance et GBA SP : tri-wing
  • Nintendo DS et DSi : tournevis en trèfle
  • Console Wii : tournevis en trèfle

Les questions les plus posées par nos lecteurs

Un embout de 3.8mm ouvre-t-il une Game Boy Advance ?
Non. La GBA et la GBA SP utilisent des vis à trois branches sur la coque. Vous avez besoin d'un tournevis à trois branches pour celles-ci, pas d'un embout de jeu. L'embout de 3.8mm s'arrête au Game Boy Color et aux modèles antérieurs. Vérifiez la forme de la tête de vis avant d'acheter — six lobes signifie embout de jeu, trois fentes signifie trois branches.
Puis-je utiliser un tournevis plat à la place ?
Vous pouvez parfois tourner une vis à trois branches avec un très petit tournevis plat, mais c'est un pari. La lame a tendance à glisser et à abîmer la tête de vis, et une vis à trois branches abîmée est difficile à retirer sans percer. Avec les embouts de jeu, un tournevis plat ne fonctionne presque jamais car le creux est trop peu profond. Achetez le bon embout ; cela coûte moins cher que de remplacer une coque abîmée.
L'embout de 3.8mm est-il le même que l'embout de jeu de 4.5mm ?
Non, 3.8 mm est la taille pour le matériel NES, SNES, N64 et Game Boy. Les embouts de 4.5 mm sont utilisés sur certaines autres consoles et sont trop grands pour les vis des cartouches Nintendo — forcer endommagera l'empreinte de la vis. Adaptez l'embout au système ; ne supposez pas que tous les embouts de jeux sont interchangeables.
Ai-je besoin d'un tournevis dynamométrique ?
Pas pour ces réparations. Les vis de sécurité du matériel rétro Nintendo sont petites et le plastique est ancien, donc la pression manuelle et une rotation lente sont plus sûres. Un tournevis électrique applique trop de couple et est le moyen le plus rapide de fissurer un plot de cartouche. Utilisez un tournevis manuel et laissez l'embout faire le travail.

Outils correspondant à ces tailles

  • Tournevis de sécurité 3.8 mm pour NES, SNES, N64 et Game Boy: Ouvre les cartouches à vis de sécurité pour les jeux NES, SNES, N64 et Game Boy, et est utile pour remplacer les piles de sauvegarde dans les titres Game Boy comme Pokemon Yellow, Blue et Red. C'est le seul tournevis qui couvre toute la gamme d'embouts de jeu de 3.8 mm, il gère donc la plupart des travaux sur cartouches Nintendo rétro sans kit multi-embouts.
  • Nettoyeur de console SNES - Cartouche de nettoyage Super Nintendo par 1UPcard™: Une cartouche de nettoyage pour console qui nettoie et polit le connecteur à broches à l'intérieur d'une N64, destinée à être utilisée avant d'insérer des jeux lorsque le connecteur est sale, gras ou corrodé. Une fois que vous avez ouvert une console avec le tournevis de 3.8mm, un connecteur à broches sale est la cause courante suivante des jeux non lus — le nettoyer est une étape de maintenance, pas une réparation.
  • Kit de rétroéclairage TFT LCD pour Game Boy Color - Cloud Game Store: Un kit de rétroéclairage pour Game Boy Color avec un écran transfectif qui fonctionne en lumière directe, ne nécessite aucune modification de coque pour les coques GBC standard, et comprend un autocollant de blindage et un réglage de la luminosité sans soudure de fils. Si vous ouvrez déjà un Game Boy Color pour remplacer une batterie ou le nettoyer, ce kit est une mise à niveau pratique à faire dans la même session, car aucune découpe de coque n'est nécessaire.

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