Game Flash GB PRO - Bitfunx



Profitez de sessions de jeu plus longues avec Game Flash GB PRO - Bitfunx. Sa toute dernière technologie d'économie d'énergie prolonge la durée de vie de la batterie, tandis que des vitesses de chargement optimisées réduisent les temps d'attente. Une gestion pratique des fichiers et la compatibilité avec plusieurs MAPPERS de jeux en font un incontournable pour tout joueur. De plus, les sauvegardes automatiques garantissent que vous ne perdez jamais votre progression.
Caractéristiques:
- Conception économe en énergie.
- Prend en charge les jeux Gameboy et Gameboy Color, avec une capacité maximale allant jusqu'à 64 Mbit.
- Chargement rapide. Des vitesses de chargement optimisées réduisent les temps d'attente, améliorant votre expérience de jeu.
- Ajoutez vos propres jeux. Gestion simple des fichiers par glisser-déposer sur la carte mini SD.
- Prend en charge plusieurs MAPPERS. Compatible avec MBC1, MBC2, MBC3 et MBC5.
- Sauvegarde automatique. Sauvegarde automatiquement les parties sur la carte TF sans manipulation manuelle. Les sauvegardes sont automatiquement enregistrées sur la carte micro-SD lors du changement de jeu.
- Permet de personnaliser les fonctions des boutons A/B.
- Revenez facilement au menu principal en appuyant sur un seul bouton, pour un confort d'utilisation accru.
- Prend en charge DMG, GBC, GBA, GBA SP, GBL et GBP, Super GB 1/2 - (GBA et GBA SP ne peuvent lire que les jeux DMG et GBC).
- Carte Micro-SD non incluse.
INCLUS :
- 1 x Cartouche Flash
- 1 x Autocollant pour cartouche
SE MARIE BIEN AVEC :
-
Consoles Ultimate
REMARQUES :
- Dans le menu de la cartouche flash, les boutons sont inversés : B est A et A est B. Pour charger un jeu, sélectionnez-le dans la liste, appuyez sur B, puis sélectionnez charger et démarrer le jeu.
- Ce produit ne prend pas en charge RTC.
- Le programme a été mis à niveau vers la dernière version du système d'exploitation V4. Veuillez ne pas utiliser le programme officiel pour mettre à niveau à nouveau.
- Étant donné que les fichiers de jeu sont stockés sur la carte mémoire, la console doit lire les fichiers de la carte mémoire lors de l'ouverture du jeu. La taille des fichiers détermine la vitesse d'exécution. Les différentes consoles ont une compatibilité variable, donc les jeux qui ne peuvent pas être ouverts peuvent être remplacés par d'autres jeux.
- Pour les consoles Gameboy Pocket LCD modifiées, utilisez des piles AAA avec une tension stable.
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